Blender初学者教程进行精准选择

2023-02-22 15:54:02 来源:哔哩哔哩 分享到:

进行精准选择


(资料图片仅供参考)

尽管你正在学的工具是个不错的开始,但是当你制作一些精细的模型时,选取顶点就会变得比较有挑战了。所以这里有一些可以帮助你的技巧。

行动时间-启用反向几何(making back-faceing geometry accessible)

当你使用材质或者实体渲染时,Blender会你控制那些你能看见的顶点,边以及那些面。有的时候这有用,有的时候则会变成一种障碍。所以如果能根据你的需要进行设置就好了:

1.打开一个新的文件。删除初始方块。按下Shift+A并且选择网格;然后选择猴头

2.按下小键盘的1调整到正视图上。按5进入正交视图(可以看左上角确认自己在哪种视图,如果已经是正交视图就不用变了)。按下Tab键进入编辑模式。

3.双击A取消所有顶点的全选。

4.按下B并且移动鼠标左键来使用框选工具来选择所有的顶点。注意不要转动视角;你只需要选择面前的这些顶点就行。

5.按下X一个菜单弹出。选择顶点

6.按下鼠标中键并且旋转视角这样你就能从侧面观察苏赞妮了。

刚刚发生了什么?

问得好。你使用框选选择了所有的顶点并且删掉了选择的顶点。所以为什么所有东西都还剩下了呢?正如你在接下来的截图中看到的一样,在实体模式下所有面朝你的面,边和顶点都被隐藏了这样就无法选取了。现在让我们调整一下。

本人Blender动画初学者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感觉讲解十分详细,对Blender软件的操作细致入微于是以业余爱好者的身份进行翻译同时作为学习日记。希望大家支持正版

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关键词: 有的时候 反向几何 进入编辑

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